This is the end...

El enganche de nuestra muñeca al caño se realiza por medio de los ganchos usados en la muñeca.
Se aseguraron con pegamento universal a nuestro caño.


 
Los broches colocados en brazos y piernas de la muñeca permiten ubicarla en cualquier posición a lo largo de la barra de esta forma, permitiendo giros en cualquier posición de la danza.
Las terminaciones fueron pintura general y un telón de fondo.
En este video puede verse la prueba final, cuando se decidió colocar parafina para evitar el roce excesivo del caño contra la estructura y posibilitar el giro sin interrupciones.
También se ven las distintas posiciones de la muñeca poleando y un pequeño blooper, habitual en cualquier bailarina principiante…
 

La construcción en movimiento


En los siguientes videos podemos apreciar un montaje de lo realizado hasta ahora sobre el objeto: en el primero, los bocetos iniciales del estudio del movimiento; las láminas que reflejaban los problemas y su confección; la preparación de la caja y de la roseta que servirían de estructura para el movimiento; el estudio realizado sobre los elásticos, el encuentro de los objetos de mercería (ganchitos), del pole y la construcción y colocación primaria de la muñeca.

 
En este otro video se encuentran las decisiones más radicales en pos de conseguir el movimiento: la quita de la tapa a la caja; cómo ésta queda tambaleante y cómo se le agregan maderas laterales y se colocan los esquineros. También pueden verse las terminaciones finales y el mecanismo de giro. Por último, se ve cómo se colocó el cabello de nuestra muñeca.

Un nuevo comienzo


Como dijimos, cuando se intentó construir una muñeca exclusivamente de elásticos, se comprobó que su salto no era posible de la forma en la que queríamos que se produjese: el movimiento no se producía por el solo impulso del “salto”. En este punto de la construcción, se decidió construir una muñeca con más cuerpo, como se explicó previamente, y luego se pasó a investigar el movimiento que realizaría.

Volvimos a investigar comprobando los movimientos en persona e investigando pasos en Youtube.

 

El pole giratorio es una modalidad riesgosa y avanzada porque libera al caño de su usual rigidez, dejándolo libre a los impulsos de nuestro cuerpo sobre él. Esto hace que casi cualquier paso de baile sobre él quede atractivo estéticamente, al poder visualizarlo desde varios ángulos, mientras el caño gira.
 
Por eso, decidí que nuestro objeto realizaría el movimiento de giro libre en pole. La fuerza para el giro sería externa, como si fuera realizada por una compañera en un dueto (en este caso, una compañera invisible). Puede verse algo semejante en este video.


Mientras una bailarina hace girar el caño desde el suelo, la otra se sostiene en alto arriba.
 
En un principio, se intentó generar el giro con un elástico o un hilo, como puede verse aquí:





La idea era envolver el caño en algún punto haciendo que al desenvolverlo se produjera el giro. Lo que tenía de engorroso esto era que había que volver a enrollar el hilo o elástico una vez producido el movimiento.
 
Luego de pensarlo, se optó por acompañar permanente el movimiento por medio de una manivela externa a la estructura, conectada directamente al caño. ¿Por qué? Porque se trataría de un giro acompañado, algo muy común en exhibiciones de pole, por ejemplo, cuando una bailarina está efectuando trucos en lo alto del caño y otra compañera la perpetúa en el giro empujándolo.

Para hacer el mecanismo de manivela giratoria, al principio se intentó recortar un círculo de madera balsa de 3 mm. de grosor, pero esto resultó imposible a causa de la carencia del cortante adecuado:


  
Se decidió utilizar madera balsa y un trozo del caño extra para hacer la manivela, tal como se ve aquí:





Construcción del personaje


Entendíamos que el material de la muñeca debía ser liviano, pero no sabíamos exactamente qué más debía tener, además de elásticos en sus articulaciones, según cómo pensábamos que iba a realizar el movimiento.

Buscamos hilo elástico para las articulaciones: debía ser fino pero fuerte, semejante a uno de carpeta. No conseguimos dar con uno así, pero sí con diversos grosores de elástico clásico de mercería.

Aprendí que existen dos materiales típicos para los elásticos de este tipo: algodón y rayón (sintético).
Decidimos probar dos medidas del ancho de cada material: de algodón, 8 y 5 mm. y de rayón, 7 y 4 mm. También relevamos un elástico viejo, a modo de modelo inicial.




Se procuró hacer un estudio de las extensiones máximas de estos elásticos, pero los resultados fueron bastante similares. Entendimos que no dependía esto del grosor o material del elástico, y ya en este momento empezamos a descartar la idea inicial.

De todos modos, en el video que se puede ver más adelante, se releva brevemente este estudio.
Los resultados:



Se llegó a intentar construir la muñeca sólo con elásticos:




 
Pero ésta no era consistente, ni se sujetaba como esperábamos, ni podía saltar.

A raíz de estas comprobaciones, se optó por una muñeca con más cuerpo, que girara sobre el caño, en diferentes posiciones optativas.

La muñeca finalmente está hecha de madera balsa, paño lenci, elásticos y broches merceros.
Dichos broches, para los neófitos, son los que se observan señalados aquí:





Son usados en mercería para enganches sutiles y prácticamente invisibles (corpiños, terminaciones de vestidos, etc.).

La madera balsa fue la base del cuerpo:





Luego se unieron las partes con elásticos (que, finalmente, no tomarían una parte fundamental en el movimiento del objeto).







Las manos y la cabeza fueron hechas de pequeños retazos de paño lenci:


Los broches merceros se colocaron en sitios estratégicos de su cuerpo (manos, pies, codo y rodillas) para posibilitar los enganches diferentes. Se tuvo en cuenta la diferencia entre gancho y enganche para esto.





Los detalles finales fueron el cabello del personaje, hecho en lana fina negra:


A buscar los materiales


Detallaré mis conjeturas sobre los materiales que debía utilizar para las diferentes partes y los que terminé utilizando, luego de diferentes relevos.

ESTRUCTURA PRINCIPAL:

El escenario está hecho con una caja de cartón. Al principio, simplemente se utilizó la caja tal cual venía, y se la forró con papel afiche, pegándolo con plasticola y  cinta de enmascarar.








Se decidió que el fondo de la caja podría interferir en el giro de la muñeca, por lo que se desfondó la misma. El problema que surgió aquí fue que quedó inestable la estructura, como puede apreciarse en el video a continuación.

Esto se solucionó colocando madera balsa de 3 mm. de espesor en los laterales y piso y también con un esquinero de madera de pino de 6 mm. en cada ángulo de la estructura. Todo esto le confirió firmeza.



Se obturó su centro superior y se pintó todo con acrílico.

CAÑO:

El caño podía ser de cualquier material firme que asemejara, a escala, un pole, puesto que sería el soporte del movimiento (y de la muñeca en sí).

Cuando fuimos a relevar materiales, no conseguimos dar con un buen material para el caño: precisábamos que fuera hueco y recortable. Intentamos con un cablecanal pero no existen con forma de tubo circular. Puesto que los caños reales están hechos de acero pulido, el nuestro puede ser de cualquier material que cumpla las condiciones mencionadas pero su superficie final debe ser plateada.

Finalmente, logramos dar con un cilindro de 12 mm. de diámetro de pino para el caño.
El prototipo final es una pieza que excede levemente el techo de la estructura y está pintada con pintura en aerosol plateada. Además se lijó lo máximo posible para que perdiera sus vetas de pino y asemejara aun más un caño de metal.



 
TARIMA:

Para la tarima preferimos telgopor, por su facilidad para ser obturada para introducir alguna ayuda para el mecanismo. Conseguimos una roseta decorativa en un supermercado de manualidades y ferretería. 

Recortamos sólo su centro y obtuvimos así la tarima. La pintamos con acrílico y obturamos su centro para el paso del caño.


Primer intento



Nuestra idea inicial de movimiento surgió durante las clases de pole dance.


Este paso es sumamente difícil y es uno de los definitorios para avanzar al siguiente nivel de aprendizaje de la danza. Se precisa una gran fuerza en los brazos y un impulso considerable hacia lo alto.

En este video explican paso a paso cómo realizar el movimiento y fue de gran ayuda a la hora de estudiar el movimiento:



Buscamos si esto ya se había realizado antes y la verdad es que en un momento se lanzó al mercado estadounidense una pequeña muñeca que giraba alrededor de un pole (caño) pero no hacía el movimiento que queríamos reproducir.


Para poder llevarlo a cabo se realizó el siguiente estudio de movimiento y las siguientes teorías sobre lo que realizaría nuestro objeto:
El impulso para que el cuerpo suba sobre el caño proviene del empuje contra el piso. Hay otra forma de invertir, también recomendada, que es primero elevar las rodillas hasta el pecho y finalmente engancharlas arriba, sin pegar ningún salto como es de la otra forma. Nuestro personaje asemejaría el movimiento de inversión con salto.
 

Las manos nunca se sueltan del caño en este caso, puesto que son el soporte fundamental del salto y del sostén. Esto nos da la pauta de que nuestra muñeca podría tener las manos adheridas inclusive a su caño.
 
El estado primario, inicial, de la muñeca será este:


Lo que el usuario verá al inicio será esto:
 

Pasando por este estadío, en el medio:



Para conseguirlo, el objeto tendrá sus principales articulaciones compuestas de hilo elástico. Su pie izquierdo estará adherido de alguna forma a la tarima del caño. De esta forma, al liberar el usuario el pie del suelo, la muñeca invertirá, como resultado de su retorno a su posición primaria. Este ajuste del pie al suelo debe mantenerla firmemente sujeta hasta el momento en que el usuario se lo suelte y la muñeca realice la inversión. Puede ser un velcro, un elástico.

 

Para dar un movimiento más natural al “impulso” tomado por el personaje para invertir, se adherirán sus manos al caño pero por medio de elásticos unidos a las manos y, en su otro extremo, al caño, en su parte superior. Estos elásticos sólo estarán tensos en una pequeña medida, para permitir que se desplacen levemente las manos, procurando dar naturalidad al movimiento. Además, estarán ocultos a la vista, dentro del caño hueco.


 
Los problemas a los que nos enfrentamos, a partir de esta teoría del movimiento de nuestra muñeca, fueron los siguientes:

-          Los materiales respectivos
-          La mecánica que mantenga la muñeca sujeta al suelo hasta la acción del usuario: cuáles articulaciones serán flexibles y cuáles no (respecto a la necesidad básica del movimiento).
-          Muñeca: Nuestro personaje asemeja un movimiento humano pero no lo es; es un ser imaginario probablemente hecho de trapo, muy flexible y etéreo, pero que lleva a cabo un movimiento rápido y preciso.
-          Sus articulaciones serán de hilo elástico, pero ¿y su cuerpo, su “carne”? Se ha pensando en tela, trapos, pero podrían ser muy pesados para el movimiento.
-          No sabemos aún si tendrá un rostro. No consideramos completamente necesario para este ser imaginario que hace pole que deba tenerlo. Pero sí creemos que debería tener cabello, porque le daría un bello efecto al movimiento de la inversión.
-          Movimiento:
-          No sabemos cómo liberar el pie de la muñeca: puede ser que esté “atrapado” con una pequeña cinta que desatemos. Puede ser otro elástico que soltemos del suelo. Inclusive puede tener un velcro pequeño en el pie, unido al piso.
-          Decoración y detalles finales:
-          Luces superiores sobre el techo de la caja contenedora (que sean portables y no precisen conexión eléctrica)
-          Superficie de cartón pintado sobre la tarima para ocultar la textura del telgopor y poder darle una acabado más semejante al real
-          La tapa de nuestro packaging: aún no sabemos si es conveniente hacerla rebatible o bien libre. Creemos estético el hecho de poder “destapar” el pequeño estudio de nuestro objeto animado para el usuario, y que éste pueda “liberar” el movimiento e la muñeca, a modo de pequeño teatro unipersonal del personaje.

El problema inicial


El sitio nace como parte de la consigna del trabajo final de la materia "Introducción a las Artes Multimediales", para el ingreso a la carrera de Artes Multimediales del IUNA.

La consigna completa puede verse en el sitio de la cátedra.

Cito la parte principal:
El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que puede adoptar la forma de un animal, un ser humano o un ser imaginario. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. El movimiento debe ser provocado por la acción humana, o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.). Los conceptos de movimientos podrán ser tomados de seres reales o imaginarios. No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos.

Así pues, basaré mi proyecto en los pasos que describe Bruno Munari para llevar a cabo un proyecto definiéndolo como un problema (¿Cómo nacen los objetos?, Bruno Munari).

El objeto animado que deseo realizar es una pequeña muñeca que lleve a cabo un paso de pole dance.

Aquí me propongo hacer el seguimiento de mi proyecto.